Le retour des Jedis !
En matière de licence, il existe un Saint Graal : il s’appelle Star Wars. Hélas, beaucoup de ceux qui ont touché l’univers de Lucas se sont brulés, sans doute sous l’effet de royalties trop importantes à reverser à Papy Georges. Cela n’empêche pas quelques audacieux de tenter le coup, notamment en matière de jeux.
Si coté RPG c’est plutôt mort pour le moment, du coté des jeux de plateaux estampillés Guerre des Etoiles, les affaires reprennent.
C’est Fantasy Flight Games, l’un des plus gros éditeurs de jeux de société hors Monopoly et consorts qui s’y colle avec non pas un mais deux projets prévus pour le début 2012.
Le premier s’appelle tout simplement X-Wing et comme son nom l’indique, il y sera question de batailles spatiales à l’époque de la seconde trilogie (celle qui est bien et sans Jar Jar).
Ce sera un jeu d’escarmouche avec des figurines représentant les vaisseaux tant de l’Empire que de la Rebellion. Chaque astronef aura des caractéristiques différentes, et le choix d’un pilote influencera sur ce qu’il sera possible de faire ou non.
Le système de jeu est basé sur la sélection de manoeuvres et d’ordres à sélectionner secrètement et qui sont ensuite révélés et exécutés. Chaque combinaison vaisseau/équipage offrant des aptitudes différentes, le jeu devrait être très tactique et constamment renouvelé.
La boite de base du jeu contiendra des scénarios retraçant certaines batailles emblématiques des films.On peut bien sur s’attendre à une tripotée d’extensions avec de nouveaux personnages, vaisseaux et scénarios.
Le second jeu, Star Wars The Card Game reprend dans les grandes lignes les principes et mécanismes u jeu de cartes du Seigneur des Anneaux chez le même éditeur.
Il s’agira d’un jeu de cartes collaboratif pour 1 à 4 joueurs qui incarneront une équipe de rebelles.Le jeu comportera diverses missions représentées par des cartes d’objectifs et un paquet de « rencontres » qui varie selon l’objectif.
On retrouvera les principaux héros de la vielle trilogie répartis dans plusieurs spécialités (Militaire, Tec, Voyous et Operations) offrant des habiletés différentes et la possibilité de jouer les cartes correspondantes.
Certains devront aller au combat, d’autres agir en coulisses ou offrir une assistance logistique aux autres.
Ce jeu sera également un Living Card Game. Il sera donc suivi d’extensions mensuelles venant enrichir le jeu mais sans le syndrome « à collectionner ».
Vu les liens étroits de FFG avec l’éditeur français Edge, et la force de la licence, nul doute que ces deux adaptations connaîtront rapidement des versions dans la langue de Molière et Joey Star.
Vous trouverez plus de détails sur ces deux jeux sur le site de FFG.


















Super annonce.
J’aime bien les LCG; LotR m’a un peu décu à sa sortie; pas par ca mécanique ou le thème ou le plaisir de jouer. Simplement par le manque de cartes et de scénario. La construction de deck est peu intéressante avec 30 cartes par sphère et 3 scénario c’est un peu cheap, non? Comparer à un jeux de Duel comme Warhammer Invasion ou la rejouabilité avec la boite de base est infini. Les coops le sont moins à mon avis. Je suppose que le LCG de Star Wars aurra le même défaut. Mais là est l’intérêt du LCG, le jeu va devenir plus intéressant avec le temps et les pack mensuel… investissement à long terme.
X-wings, c’est un Wings of War (WoW n’étant pas le pionnié du genre) sur le theme de star wars avec quelques modifications, pour le mieux à mon avis.
Etant fans de Star Wars je vais probablement me procuré les deux.